Ustawiłem za duży randomTickSpeed i serwer crashuje, co robić?

  • W przypadku ustawienia zbyt dużego randomTickSpeed na danej mapie serwer może crashować przy starcie uniemożliwiając łatwe przywrócenie domyślnej wartości (3).

    Aby go zmienić wystarczy pobrać z plików serwera plik level.dat danej mapy, otworzyć go w edytorze NBT i podmienić wartość na prawidłową, poradnik poniżej.

    W poradniku zakładamy że nasz zepsuty świat to world_nether.

    Przechodzimy do katalogu world_nether w naszych plikach i pobieramy plik level.dat

    Wchodzimy na stronę https://irath96.github.io/webNBT/ i wrzucamy tam pobrany plik a następnie wyszukujemy wartość randomTickSpeed


    Klikamy na nią dwa razy, wpisujemy w okienku 3 i zapisujemy


    Klikamy Save w prawym górnym rogu a pobrany plik wgrywamy do folderu world_nether zamiast obecnego level.dat (musi się nazywać tak samo). Uruchamiamy serwer i cieszymy się działającym światem.

  • artur9010 June 6, 2022 at 2:36 PM

    Approved the thread.
  • artur9010 June 6, 2022 at 2:37 PM

    Changed the title of the thread from “Ustawiłem za duży random-tick-speed i serwer crashuje, co robić?” to “Ustawiłem za duży randomTickSpeed i serwer crashuje, co robić?”.
  • Zrobiłem tak w plikach, ale serwer dalej wywala po chwili bycia na nim. Stoje koło farmy kaktusów. Nie będzie trzeba sclearować jakoś itemów?

  • Newly created posts will remain inaccessible for others until approved by a moderator. The last reply was more than 90 days ago, this thread is most likely obsolete. It is recommended to create a new thread instead.
    • :)
    • :(
    • ;)
    • :P
    • ^^
    • :D
    • ;(
    • X(
    • :*
    • :|
    • 8o
    • =O
    • <X
    • ||
    • :/
    • :S
    • X/
    • 8)
    • ?(
    • :huh:
    • :rolleyes:
    • :love:
    • 8|
    • :cursing:
    • :thumbdown:
    • :thumbup:
    • :sleeping:
    • :whistling:
    • :evil:
    • :saint:
    • <3
    • :!:
    • :?:
    The maximum number of attachments: 10
    Maximum file size: 10 MB
    Allowed extensions: bmp, gif, jar, jpeg, jpg, pdf, png, txt, yml, zip